Dryvas

Dryvas o Arcanisti

"Anal nathrakh, urth vas bethud, dokhjel djenve" 

L'ingresso richiede i seguenti prerequisiti:

- Mente10;

- Essere seguace di un el beth, che patrocinerà l'ingresso all'arcaneum.

Coloro che si recano all'arcaneum per imparare le arti elementali divengono dei "dryvas" ovvero dei "conduttori di energia".
Il simbolo dei dryvas è uno scudo romboidale che rappresenta i 4 elementi principe (Fuoco, Aria, Acqua, terra).

I diversi Dryvas sono riconoscibili per le loro uniformi colorate; ogni praticante di un elemento ha la divisa correlata a quell'elemento. Quando un Dryva è abbastanza esperto da padroneggiare più di UN elemento allora potrebbe indossare anche tuniche a più colori, ma di fatto prima deve aver fatto un bel pò di esperienza con il dryv (il potere). I Ghibborim chiamano tale potere Qaedrum o Qaedr, ci sono diversi modi per chiamare la magia o l'incantamento ma alla fine lo studente sa sempre a cosa ci si riferisce... lo studente diligente per lo meno!

Ci sono diversi gradi nell'accademia: lo Scolaro, ad esempio, è il gradino più basso. chiunque si approcci per la prima volta alle arti arcani è sicuramente uno scolaro.
Poi viene lo Studente che è colui che ha già fatto un pò di esperienza e può aiutare gli scolari a comprendere le nozioni base e di solito è anche quello che gli affibbia i lavori che vuole scansarsi lui.
Poi viene il Praticante che è il grado di colui che oramai ha terminato gli studi accademici e può entrare e uscire dall'arcaneum a suo piacimento: non ci sono più classi o lezioni da seguire, non ci sono più lavori o mansioni obbligatori da svolgere (fino a quando non torna ovviamente, ma comunque non è obbligato a passare il suo tempo all'interno dell'Arcaneum, scolari e studenti hanno solo la domenica come giorno libero!).
Vengono infine gli Insegnanti o Magister, sono coloro che hanno una profonda conoscenza del dryv e dirigono l'Arcaneum sotto l'egida e il controllo degli elders.

N.B:  Per quanto questa gremio sia generalmente aperta anche ai neoumani, è assai difficile che un nehumann scelga di seguire un el beth e che quindi possa frequentare l'Arcaneum. 


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